1.5 года назад я писал свои мысли по поводу LiS 2
Привет, дорогой друг!
Так уж получилось, что мне по душе жанр интерактивного кино. Первой игрой в этом направлении для меня стала знаменитая «Фаренгейт», а затем я перешёл к другим проектам от Дэвида Кейджа.
Поскольку в этом жанре не так много игр, я решил попробовать серию «Life is Strange». Первая часть «Странной жизни» мне очень понравилась, а приквел оставил смешанные чувства.
Судя по отзывам, вторая часть должна была стать серьёзным продолжением серии. Кроме новых главных героев, история должна была стать взрослее, а камерные декорации смениться разнообразными локациями, представляющими разные времена года.
Воодушевившись отзывами игроков, я приступил к прохождению «Life is Strange 2».
## Сюжет
Игра рассказывает о жизни небольшой мексиканской семьи, которую бросила мать — белая американка. Отец (Эстебан), как и полагается в серии LiS, является образцовым семьянином: работящий, добрый и не забывающий о воспитании своих сыновей. В семье двое детей: старший — 16-летний подросток (Шон) с типичными проблемами, связанными с половым созреванием, и младший — 9-летний сорванец (Даниель), который достаёт своего старшего брата, но в целом добрый и наивный ребёнок.
Пятничным вечером Шон готовится к вечеринке, где его ждут пьянка, разврат и наркотики. Младший брат занят своими делами, готовясь к Хэллоуину. Отец работает в гараже. Что же могло пойти не так? Младший брат решил показать старшему свой наряд на Хэллоуин, но был изгнан из комнаты. Тогда Даниель пошёл доставать своего соседа, в результате чего тот был облит искусственной кровью. Сосед явно был не в восторге и решил проучить мелкого хулигана. Старший брат услышал звуки возни и вступился за младшего. Слово за слово, и началась драка, в которой сосед неудачно приземлился спиной на острые камни, торчащие из земли.
Мимо проезжал коп, который увидел окровавленного белого американского гражданина, лежащего без признаков жизни, а над ним стоял испуганный мексиканский мальчик. Коп приказывает подросткам лечь на землю, после чего из дома выскакивает отец, которого коп принимает за преступника. А все мы знаем, что делают американские копы, когда видят преступников: стреляют, а лишь потом задают вопросы.
После убийства отца у младшего брата внезапно появляется необъяснимо возникшая суперсила, позволяющая управлять гравитацией и разносить всё вокруг ударной волной. Но после использования силы младший брат падает в обморок.
Старший брат, видя всю сложившуюся картину (мёртвый коп, мёртвый сосед, разбитый в хлам дом и горящая полицейская машина), вовсе не желает сесть в тюрьму. Поэтому он хватает свой рюкзак, братишку и бросается в бега.
Описывать сюжет дальше не имеет смысла: можно лишь сказать, что в каждой из 5 глав пацаны жёстко превозмогают все тяготы и лишения жизни в бегах.
Лишь в 5 главе, когда они встречают свою беглую мать, они на короткое время делают перерыв, прежде чем сделать финальный рывок — пересечение границы США с Мексикой. Ведь главная цель всего путешествия — попасть в город Пуэрто Лобос, где у их отца остался дом с участком земли. Да и где кроме Мексики можно скрыться двум преступникам? Но смогут ли братья достичь своей цели — зависит от принятых решений за все 5 эпизодов игры.
## Геймплей
К сожалению, в этой игре из геймплея осталась только возможность бродить по округам и исследовать различные точки интереса. Да, можно искать коллекционные предметы (сувениры), которыми можно украшать свой рюкзак (но зачем оно надо, рюкзак на спине мы видим лишь в нескольких сценах в начале и конце игры).
Ещё в начале игры была надежда, что в этой части появится экономика, позволяющая покупать или не покупать вещи в магазинах, из-за чего в дальнейшем как-то будет меняться сюжет. Но увы, нужды в деньгах наши герои не испытывают. Нигде, кроме первого и второго эпизодов, нам не понадобятся деньги. А ведь из этого можно было сделать интересную механику, но нет.
Также из игры исчезли даже примитивнейшие паззлы, которые были в первой LiS.
В общем, по геймплею всё довольно скудно. Ходи, обращай внимание на мелочи, нажимай кнопку взаимодействия. Скучно...
## Графика
Игра хоть и представляет собой жанр интерактивного кино, но графически она является анимационным проектом. Нарисованные персонажи, окружение, задники. Однако, при всём своём рисованном стиле, игра выглядит не как мультик, а как кино. И во всём этом игре помогает выглядеть хорошо движок Unreal Engine 4.
## Музыка
Просто великолепная музыка. Мелодичные гитарные композиции, известные треки разных жанров, но без попсы. Вот с музыкой авторы игры явно постарались.
## Итоги
Стоит ли играть? У игры не самая высокая продолжительность, но геймплей искусственно затягивается долгими диалогами и пролетами камеры, а также геймплейными особенностями (сначала посмотри на предмет, а только потом прими решение, как его использовать). Кроме того, сюжет может выморозить: в игре есть и ЛГБТ-повесточка, а также с первых минут нам показывают, какие же плохие белые люди в глубинке США: каждый второй быдло или расист.
Моя личная оценка: не шедевр. Но и не говно, которое хочется скипнуть после пары часов. Есть несколько сюжетных поворотов, из-за которых хочется переиграть сцену, в надежде на лучший исход. Но всё-таки есть у игры один большой минус — она не такая нелинейная, как бы мне хотелось. Из-за чего второй раз играть в Life is Strange 2 не хочется.






Селюх
Братья занимаються мразингом?
Комментарий №627163 R0 ответить 03 Января, 2025 16:55 Ответы:>>627176 >>627223 '