село-кум
У меня есть мечта сделать игру на подобие Star Citizen, мой план минимум сделать планету и что бы можно было взлетать и садится на разные планеты, но я хочу сделать так что бы это было физически правдоподобно что бы на корабль действовала гравитация и потоки воздуха как это например реализовано в war thunder, что бы сесть на планету было целым испытанием после которого игрок будет собой гордится, что бы сам процесс был интересным и реалистичным и если игрок войдет в атмосферу не под тем углом то его корабль в пизду распидорасит из за огромных температур.
Вот тока я не знаю какие для этого нужно использовать формулы и физические принципы что бы построить упрощённую симуляцию вхождение корабля в атмосферу и управление кораблем в разных слоях атмосферы наподобие того как полет самолета реализован в war thunder.
Подскажите в какую сторону мне копать?











/1619490272611_small.jpg)
>>956169 Подскажите в какую сторону мне копать?
Комментарий №956170 R0 ответить 03 Мая, 2026 15:50 'В сторону земли копай, балда.